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terça-feira, 19 de julho de 2016

Titanic: Honor and Glory - Novo game baseado no Titanic promete grande imersão visual e histórica sobre o lendário navio naufragado em 1912

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PREVISÃO DE LANÇAMENTO DO GAME: 2018
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 Seja bem vindo ao Titanic em Foco

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A quatro anos sendo desenvolvido por um grande time de contribuidores, especialistas e  alguns dos maiores nomes entre os historiadores do Titanic da atualidade, o futuro game "Titanic Honor and Glory" tem colocado o grande público de entusiastas Titânicos ao redor do mundo em expectativa desde 2012, e vem mostrando através de uma divulgação bem interessante um pouco do avanço no desenvolvimento do Titanic virtual recriado para ser o palco da futura aventura virtual.

Ao lado: Fruto de alguns dos primeiros esforços de recriação postos em prática para o game, a imagem ao lado atesta o nível de detalhe e atenção da equipe de desenvolvedores. O formato inédito das colunas centrais dos lances de escadas dos conveses B e C e a presença de quatro pequenos querubins de bronze com tochas nas bordas da balaustrada ornamental deixam evidentes o esforço de pesquisa e o esmero da recriação gráfica. Detalhes até poucos anos desconhecidos do público. Revelações que seguem surpreendendo até mesmo especialistas de longa data.

Ao que tudo indica, e se o percurso de desenvolvimento seguir com o mesmo bom gosto aplicado até a presente data, o lançamento do jogo promete ser um divisor de águas em muito do que hoje se sabe sobre o visual externo, interno e sobre os pormenores da curta viagem e tragédia do Titanic. Muito diferente de antigas e cruas recriações virtuais do Titanic feitas no passado, o atual game está sendo arquitetado graças a uma mistura poderosa de recursos gráficos, pesquisa histórica concentrada e uma grande dose de arte e empenho no sentido de que esta reprodução carregue uma quantidade pesada de detalhes.

As prévias em foto e vídeo divulgadas desde 2012 deixam evidente o fenomenal trabalho de atenção, e vem revelando ao público uma infinidade de pormenores do Titanic até agora inéditos ou pouco conhecidos. Revelações que só são possíveis através de uma pesquisa esmerada que percorre desde a documentação e fotos de época e até mesmo descobertas recentes obtidas da atenta análise visual dos escombros do verdadeiro Titanic que mesmo hoje, 104 anos após o naufrágio e depositado a 3.800 metros de profundidade, ainda deixam evidentes muitos aspectos inéditos do navio.

O game ainda vai consumir quase dois anos - talvez mais - para enfim saltar para as prateleiras do público, mas já nesta etapa não resta dúvida que um novo capítulo deste legado relacionado ao Titanic vai se materializar logo em breve, acessível para o voraz público de gamers. E com certeza, de maneira mais útil e interessante, vai expor o Titanic de maneira mais vívida do que nunca antes. Não é exagero dizer que artistas, historiadores e modelistas ao redor do mundo certamente também vão se beneficiar, e muito, desta nova ferramenta que até agora promete trazer de volta o Titanic em close máximo e sob todos os ângulos, possibilitando novas e surpreendentes recriações em variadas formas de arte.
Acompanhe
Titanic: Honor and Glory é um vídeo game, atualmente sendo desenvolvido pela Vintage Digital Revival, também conhecida como Four Funnels Entertainment. O game irá apresentar a mais correta representação digital jamais feita do Titanic até a presente data, e também um modelo da cidade de Southampton no ano de 1912, de onde o Titanic partiu em sua única e inacabada viagem de inauguração. O game será voltado não não apenas para entretenimento, mas também como um memorial para todos aqueles que perderam suas vidas no desastre. O projeto foi originalmente fundeado com financiamento coletivo em sites como IndieGoGo, no entanto durante um podcast em 10 de abril de 2015 o diretor do projeto Thomas Lynksey anunciou que o time deixaria o financiamento em grupo em favor de focar mais no desenvolvimento do jogo.

A história vai ser focada num jovem de 23 anos graduado na American Oxford University chamado Owen Robert Morgan. Depois de ser confundido com um criminoso internacional ele é obrigado a embarcar no RMS Titanic num esforço de limpar seu nome e encontrar os reais culpados. Uma vez que o jogador embarca no navio ele terá que cumprir certas tarefas de um tripulante real e garantir uma cabine própria. Quando o Titanic colide com o iceberg o jogador terá 2 horas e 40 minutos para resolver o mistério completamente.

Há três outros modos a serem explorados no game. O mais proeminente é o “Tour Mode” (”Modo Passeio”), que vai permitir que o jogador explore tanto o navio como a cidade de Southampton. A próxima modalidade, o “Simulator Mode”, irá dar aos jogador a oportunidade de navegar o Titanic e possivelmente outros navios no oceano. A última modalidade planejada é o “Multiplayer Mode” ainda segue em estágio de planejamento. Ainda haverão duas sub modalidades: O “Sinking Mode” (“Modo Naufrágio”) e o “Voyage Mode” (“Modo Viagem”); este último permitirá aos jogadores se aventurar no Titanic juntos. Jogos de convés e serviço de bordo também estarão disponíveis.

Trailer

Enredo
O cenário
Um modelo explorável da cidade de Southampton no ano de 1912 está sendo desenvolvido, com planos para Belfast e Queenstown, Irlanda; Cherbourg, França, e a cidade de New York.

Personagens

O único jogador é Owen Robert Morgan, que é fictício assim como seu adversário no game. Boa parte dos passageiros históricos reais também serão incluídos. Os personagens históricos reais já confirmados são o Capitão Edward John Smith, o projetista Thomas Andrews, o proprietário do Titanic J. Bruce Ismay, John Jacob Astor, Benjamin Guggenheim, Lawrence Beesley, Wallace Hartley e sua banda, Masabumi Hosono, Joseph Laroche, Helen Candee, a família Sage e o Grupo de Garantia.

História

Enquanto estava visitando um amigo, o graduado em Oxford Owen Robert Morgan é erroneamente suspeito de um crime que não cometeu, então ele persegue o criminoso a bordo do Titanic na esperança de limpar seu nome.

Desenvolvimento

O desenvolvimento do game começou em novembro de 2012, depois que Tom Linksey contratou um pequeno grupo que estava trabalhando para outro jogo baseado no Titanic. Em dezembro de 2012 a primeira prévia do game foi divulgada, mostrando um voo através da Grande Escadaria da 1ª classe. Em março de 2015 um demo jogável foi lançado, que incluía algumas poucas áreas selecionadas do navio, incluindo a Recepção no Convés D, o Salão de Jantar da 3ª classe, o corredor Scotland Road e o Banho Turco. O demo pode ser baixado no site oficial AQUI.

Em novembro de 2015 o grupo embarcou em uma viagem de 11 dias para pesquisas na Inglaterra. Os destaques da viagem incluíam uma visita ao Pub Grapes em Southampton, que será representado no game, e a medição do Lounge original do RMS Olympic, navio irmão do Titanic, que hoje serve como salão de jantar no Hotel White Swan na cidade de Alnwick, Inglaterra.

Em 14 de abril de 2016 o time disponibilizou um vídeo editado em tempo real que exibe o naufrágio do Titanic em sua página oficial no You Tube para coincidir com os 104 anos da tragédia. O vídeo foi alvo de notícia no mundo todo e no fim do mês de abril o vídeo tinha alcançado mais de 7 milhões de visualizações e foi recebido com avaliação geral positiva por historiadores e pelo público.


Um dos consultores históricos do game, Bill Sauder, é também foi consultor do game de 1996 “Titanic: Adventure Out of Time” e do filme de 1997 “Titanic”, e é também palestrante expert da National Geographic Society e participou do especial de 2012 “Titanic: The Final Word With James Cameron”.

Durante as pesquisas para o projeto a equipe pode rastrear artefatos obscuros do Titanic e também peças preservadas do Olympic, seu navio irmão, em favor de garantir recriações apropriadas. O time fez várias descobertas durante o percurso que foram anunciadas e divulgadas, incluindo a disposição de certas áreas do navio, as cores reais de diferentes itens, e a ordem em que se desenvolveram os fatos naquela noite. A equipe revelou também uma configuração diferente para as janelas da Recepção e do Salão de Jantar da 1ª classe no convés D, exclusiva para o Titanic, bem diferente em relação a mesma área do Olympic; detalhe desconhecido dos historiadores até recentemente.

A equipe está construindo o modelo do Titanic para assegurar que cada sala do navio possa ser totalmente explorável. Isto inclui cabines, cada passagem escondida, e até mesmo os pequenos armários de roupa e salas de estocagem. A autenticidade e atenção aos detalhes tem sido elogiada pelos maiores historiadores do Titanic do mundo, e apesar do massivo tamanho de seu empreendimento, a equipe está sendo hábil em trabalhar nas áreas do navio com um boa velocidade.

O game terá incluso memoriais aos sobreviventes e às vítimas da tragédia. Os desenvolvedores estão trabalhando também com a compatibilidade com Oculus Rift, que irá permitir uma completa imersão 3D durante a viagem e naufrágio.

A previsão para lançamento do game neste momento é para 2018.

Confira a primeira prévia básica, divulgada em março de 2015


 
Crédito 

Fonte: Wikipedia
Tradução e adaptação de texto por Rodrigo, Titanic em Foco